«ديجيتوبيا» تكشف أجيالا جديدة من المبدعين في البرمجيات والذكاء الاصطناعي

30-11-2025 | 14:24
;ديجيتوبيا; تكشف أجيالا جديدة من المبدعين في البرمجيات والذكاء الاصطناعيجانب من الاحتفال
فاطمة سويري

 اختتمت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات النسخة الأولى من مسابقة «ديجيتوبيا» DIGITOPIA، أكبر مسابقة معلوماتية على مستوى الجمهورية، في احتفالية كبرى شهدها الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات، وسط مشاركة واسعة من الشباب المصري.

موضوعات مقترحة

وتهدف المسابقة إلى استثمار الدولة في إعداد الأجيال الجديدة من المبدعين عبر تطوير مهاراتهم العملية والعلمية، وصقل قدراتهم في مجالات البرمجيات، والذكاء الاصطناعي، والأمن السيبرانى، والألعاب والفنون الرقمية، وفي الوقت نفسه، تم تقديم جوائز مالية وعينية للفرق الفائزة تجاوزت 10 ملايين جنيه، شملت الجائزة الكبرى مليون جنيه لكل مسار، لتكريم المتسابقين وتشجيع الابتكار والإبداع.

«أرقام وشمولية المسابقة»

انطلقت «ديجيتوبيا» في أغسطس الماضي بمشاركة أكثر من 25 ألف مبتكر، شكلوا 6500 فريق من مختلف محافظات الجمهورية، ووصلت التصفيات النهائية إلى 72 فريقاً يضم حوالي 300 متسابق، تتراوح أعمارهم بين 10 و35 عاماً، موزعين على أربع شرائح عمرية، مستكشف الأثر ويضم طلاب الابتدائية من الصف الرابع حتى السادس، وصانع الأثر ويضم طلاب الإعدادية والثانوية، ومبتكر الأثر ويضم طلاب الجامعات، وقائد الأثر ويضم الخريجون ورواد الأعمال حتى 35 عاماً.

وشارك المتسابقون الذكور بنسبة 65%، فيما شكلت الإناث نسبة 35%، ما يعكس شمولية المسابقة وفتح المجال أمام الجميع بما في ذلك ذوي الهمم.

«الجوائز والفرق الفائزة»

شهدت المسابقة تكريم الفرق الفائزة بالمراكز الستة الأولى في كل مسار، فيما حصلت باقي الفرق على جوائز مالية وعينية تقديراً لإبداعهم.

وشارك في أعمال التحكيم 100 خبير ومتخصص من وزارة الاتصالات، الأكاديميات، الشركات المحلية والدولية، والمنظمات الدولية.

«شركاء النجاح»

ساهم في نجاح المسابقة شركاء محليون ودوليون، أبرزهم، برنامج الأمم المتحدة الإنمائي، وشركات كبرى مثل هواوي، سيسكو، IT Valley، المصرية للاتصالات، أورنج، فودافون، إى اند مصر.

كلمات البحث
اقرأ أيضًا: